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 DUNKLER ELEMENTARZAUBER WASSER

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Ghul´Sa Doom
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Ghul´Sa Doom


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Charakter der Figur
Lebenspunkte:
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Waffengeschick:
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Willenskraft:
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BeitragThema: DUNKLER ELEMENTARZAUBER WASSER   DUNKLER ELEMENTARZAUBER WASSER Icon_minitimeDo Dez 09, 2010 1:24 pm

ELEMENTARZAUBER WASSER
Eine mächtige und gefährliche Magie sind Elementarzauber.
So unscheinbar die Wassermagie auch sein mag, so gefährlich ist sie in höheren Stufen. Ihre Einsatzfähigkeit ist derart unterschiedlich das sie in allgemeiner, schwarzer und weißer Magie unterschiedliche Wirkungsweisen besitzt.
Ein/e Hexe/r die/der über jene Fähigkeit verfügt, muss nie den Durst fürchten. Örtlich begrenze Regenfälle kann damit gerufen werden. Ob sie nun den ausgetrockneten Gaumen befeuchten oder Feuer löschen sollen, spielt keine Rolle. Selbst das friedliche plätschern kleiner Bäche kann der Magier damit beeinflussen. Er kann damit die Wasser teilen, trockenen Fußes ans andere Ufer gelangen. Selbst Nebel kann er herbeirufen, seine Taten im mystischen Schleier der Natur verbergen.
Aber auch Hagelschauer können die dunklen Zauberer rufen, Schneefall. Eiszapfen können geformt werden um sie als Waffen einzusetzen.

Art: Elementarzauber /
Gegenzauber - Feuers in allen Anfängerstufen, allgemein, schwarzer und weißer Magie
Kosten der Willenkraftpunkte:
Ein Einsatz dieser Fähigkeit kostet 15 WILLENSKRAFTPUNKTE

Voraussetzung um diesen Zauber zu erlernen:
Wer diese Magie nicht zu Beginn seines Abenteuers beherrscht benötigt 250 Erfahrungspunkte um sie zu erlernen.
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