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 ELEMENTARZAUBER ERDE - weiße Magie

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Ghul´Sa Doom
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Ghul´Sa Doom


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Charakter der Figur
Lebenspunkte:
ELEMENTARZAUBER ERDE - weiße Magie Left_bar_bleue100/100ELEMENTARZAUBER ERDE - weiße Magie Empty_bar_bleue  (100/100)
Waffengeschick:
ELEMENTARZAUBER ERDE - weiße Magie Knauf_10200/200ELEMENTARZAUBER ERDE - weiße Magie Empty_bar_bleue  (200/200)
Willenskraft:
ELEMENTARZAUBER ERDE - weiße Magie Wirbel106/6ELEMENTARZAUBER ERDE - weiße Magie Empty_bar_bleue  (6/6)

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BeitragThema: ELEMENTARZAUBER ERDE - weiße Magie   ELEMENTARZAUBER ERDE - weiße Magie Icon_minitimeFr Dez 10, 2010 9:06 am

ELEMENTARZAUBER ERDE
Eine mächtige und gefährliche Magie sind Elementarzauber.
So unscheinbar die Erdmagie auch sein mag, so gefährlich ist sie in höheren Stufen. Ihre Einsatzfähigkeit ist derart unterschiedlich das sie in allgemeiner, schwarzer und weißer Magie unterschiedliche Wirkungsweisen besitzt.
Mit Hilfe dieser Fähigkeit kann er Türangeln aus den Wänden reißen. Einzelne Ziegel pulverisieren. Staub in der Luft zu kleinen Steinen formen, sie als Wurfgeschosse einsetzen. Harten, festen und trockenen Boden in tiefen Morast verwandeln. Die weißen Künste erlauben auch Pflanzenwuchs. Wurzeln die einen Gegner an Ort und Stelle halten können. Führt dieser keine Waffe mit, so ist es ihm nicht möglich sich selbst zu befreien.

Art: Elementarzauber
Kosten der Willenkraftpunkte:
Ein Einsatz dieser Fähigkeit kostet 15 WILLENSKRAFTPUNKTE

Voraussetzung um diesen Zauber zu erlernen:
Wer diese Magie nicht zu Beginn seines Abenteuers beherrscht benötigt 250 Erfahrungspunkte um sie zu erlernen.
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